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Design/Adobe XD

Adobe XD 디자인적 기능들 (3)

by chaen98 2021. 1. 30.
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모양 설정

 

 

모양설정

  1. 현재 클릭되어 있는 요소의 투명도를 조절
  2. 포토샵의 혼합 모드와 같다고 생각하면 된다
  3. 라운드의 값을 수치로 조정
    - 왼쪽에 있는 둥근 사각형은 네 개의 모서리의 값을 한 번에 조절할 수 있는 기능
    - 오른쪽에 있는 점선 사각형은 네개의 모서리의 값을 각각 조절할 수 있는 기능

 

면/선 색상설정

 

면의 색상 설정

 

  1. 100% 부분은 요소의 투명도를 의미
  2. +는 현재 색상을 다음번에도 사용할 수 있게 저장을 하는 것

라인 설정

 

  1. 테두리를 체크를 하게 된다면 라인을 설정할 수 있는 옵션들이 생긴다
  2. 크기 → 두께, 대시 → 점선. 간격 → 점선 사이의 간격
  3. 2번의 첫 번째 3가지는 라인의 위치라고 할까요? 
    (첫 번째는 안쪽선, 두 번째는 바깥쪽 선, 세 번째는 가운데 선을 의미한다)
  4. 2번의 두번째 3가지는 끝선 처리
    (첫번째는 끝에 맞춰진 선, 두번째는 둥근 선, 세번째는 돌출형의 선을 의미한다)
  5. 2번의 세번째 3가지는 모서리 처리
    (첫번째는 각진 모서리, 두번째는 라운드가 있는 모서리, 세번째는 대각선으로 날카로운 모서리를 의미한다)

 

그림자 설정

 

그림자 설정

 

  1. 그림자도 활성화를 시키면 옵션들이 생긴다
  2. X → X축으로 얼만큼 나올것인가(오른쪽), Y → Y축으로 얼만큼 나올 것인가(아래쪽), B → 블러정도
    (값이 마이너스 값이 되면 X는 왼쪽, Y는 위쪽으로)
  3. 많이 쓰는 그림자는 투명도 10% 블랙을 사용한다

 

배경 흐림 효과

 

  1. 일단 흰색 상자를 하나 만든다(테두리는 없음)
  2. 해당 요소를 클릭한 후 배경 흐림 효과를 켜준다
  3. 배경 흐림 효과도 선택을 하면 옵션들이 생긴다
    ( 정도 → 블러의 정도, 밝기 → 어둡게, 밝게,  불투명도 → 흐림 효과의 투명도)

배경 흐림 효과

 

오브젝트 흐림 효과

 

  1. 배경 흐림 효과 옆에 화살표(파란색 동그라미)를 클릭하면 오브젝트 흐림 효과가 있다
  2. 오브젝트 흐림 효과를 오브젝트자체를 블러효과를 주는 것이다
  3. 사진을 하나 복사(ctrl+c, ctrl+v)를 한 후 아래에 있는 요소를 선택한 후 오브젝트 흐림효과 적용
  4. 사진의 색상을 블러 처리가 되어서 자연스러운 그림자를 만들 수 있다.
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